Dendy (Денди) — игровая приставка 3-го поколения (под третьим поколением здесь имеется ввиду эпоха повсеместного распространения 8-битных игровых консолей) — аппаратный клон игровой консоли Famicom, в США и Европе известной как NES (Nintendo Entertainment System).
Официальной датой выхода приставки принято считать декабрь 1992 года. Следует сказать, что проект Dendy, — это далеко не первая попытка создать такую игровую систему, которая имела бы компактное устройство и при этом сравнительно невысокую цену.
В любом случае, именно с момента появления 8-битных игровых приставок началось бурное развитие мировой игровой индустрии в направлении, я бы сказал, вовлечения человечества в мир игровых систем.

На изображении вы видите логотип приставки — слоненок Денди, рожденный рукой русского аниматора Ивана Максимова.
Известная песенка со словами: «Денди, Денди, мы все любим Денди! Денди — играют все!» — слоган популярного в 90-е годы рекламного ролика.
Имея сравнительно невысокую цену (около 95$) приставка практически мгновенно стала хитом продаж на постсоветском пространстве. Особенно активно приставка продавалась в России, Украине и Казахстане, а суммарный денежный поток от продаж консоли уже к 1993 году составил порядка 500 млн рублей, а еще через год объем продаж вырос до 100-125 тыс. единиц товара в месяц (таким образом к 1994 году было продано около 1 млн приставок Dendy).
Цена к этому моменту уже снизилась до 50$-60$, а спрос подскочил чуть ли не до небес. Не отставало и предложение.
С 1992 года официальным (и единственным) поставщиком игровой приставки «Денди» считалась компания Steepler, однако уже к концу 1994 года у Steepler появились два конкурента — Kenmaster(торговая марка Kenga) и Bitman.
Приблизительно в это же время на постсоветском рынке начали уверенно набирать обороты компании Nisho Iwai и Форрус, активно продвигая принципиально новый продукт — 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive.
В 1996 году компания «Steepler» прекращает продажи игровой приставки «Денди». Но даже сейчас, в 2025 году, мы можем увидеть на прилавках игровые приставки с надписью Dendy, которые, однако, не имеют ни малейшего отношения к продукции Steepler, являясь лишь многочисленными китайскими клонами некогда популярной консоли.
Об устройстве Dendy
«Денди» выпускалась в различных модификациях, которые отличались в основном дизайном самой приставки, а так же разные версии приставки могли иметь и некоторые другие отличительные черты.
Приставка Dendy Classic имела два варианта видеовыхода (один высокочастотный, второй же работал на низких частотах). Зависело это от года выпуска консоли, последние версии могли иметь оба одновременно. По бокам к приставке присоединялись 2 джойстика (геймпада или контроллера; иногда в сети можно встретить название «пульт»).

Вот так внешне выглядела игровая приставка Dendy Classic.
Dendy Classic II отличается от Dendy Classic более овальной формой приставки и контроллеров.
Dendy Junior — внешне очень напоминает оригинальную приставку Famicom, аппаратным клоном которой и является приставка «Денди». Имеет два съемных джойстика, которые подключаются спереди приставки.
При желании игрок мог подключить к приставке оружие — световой пистолет, который, правда, для начала нужно было купить, ведь наличие его в комплекте поставки не предусматривалось (вот засада).

Dendy Junior — еще одна из модификаций игровой консоли «Денди».
Dendy Junior II — дизайн аналогичен дизайну корпуса вышеописанной консоли, но джойстики были намертво «припаяны» к приставке, а на втором из них (так называемом второстепенном, неглавном) кнопки Start и Select отсутствовали (интересно, неужели для того, чтобы поменять сломавшийся джойстик, нужно было покупать новую приставку???).

Игровая приставка Dendy Junior II.
Естественно, что существовали и другие версии этой 8-битной консоли, я же перечислил только основные из них.
Немного о картриджах
В качестве носителя информации применялись картриджи. На фото ниже вы можете посмотреть как они выглядели (хотя, думаю, что все и так это помнят, тем более что их до сих пор можно встретить в свободной продаже).

А вот так выглядели картриджи, содержащие платы постоянного запоминающего устройства (ПЗУ) для хранения программы игры.
На приставке можно было «запустить» практически любую лицензионную игру от компании Nintendo, но в связи с отсутствием на территории СНГ этой компании (как субъекта коммерческой деятельности) лицензионные игры NES просто невозможно было найти.
Но в то же время существовало большое количество пиратских копий (респект китайцам) и всего несколько игр были разработаны отечественными программистами.
Вот краткие сведения о консоли, играм которой будет посвещена существенная часть сайта. Если есть, что сказать, пишите комментарии. До встречи в следующих постах.

